Explicando as missões 

Nosso RPG oferece dois tipos de missões: secundárias e principais. Cada tipo de missão possui características únicas e oferece diferentes desafios e recompensas. A seguir, explicaremos cada uma delas em detalhes, incluindo suas estruturas, níveis de dificuldade, recompensas em dracmas e a importância de cada tipo de missão para o desenvolvimento do personagem e da trama.”



 Missões Secundárias

As missões secundárias são aquelas que não estão diretamente ligadas ao enredo principal do jogo. Elas podem ser realizadas individualmente ou em grupo (guilda) e variam em dificuldade, desde o nível E (mais fácil) até o nível B (mais difícil e com risco de morte). Essas missões são ótimas para ganhar experiência, itens e recompensas adicionais sem avançar na história principal. Cada missão secundária é composta por 5 a 7 narrações, que descrevem os desafios e eventos que os jogadores enfrentarão.

Tempo de Resposta

Algumas missões secundárias têm um tempo de resposta específico. Se o jogador não responder à narração a tempo, seu personagem sofrerá uma punição na próxima narração. Isso pode incluir penalidades como perda de pontos de vida, redução de habilidades ou outras consequências que afetem o desempenho do personagem na missão.

Níveis Ganhos e Recompensas em Dracmas

- Missão B: até 10 níveis e até 600 dracmas
- Missão C: até 5 níveis e até 400 dracmas
- Missão D: até 3 níveis e até 200 dracmas
- Missão E: até 2 níveis e até 100 dracmas

 


Missões Principais

As missões principais estão diretamente ligadas ao enredo central do RPG, envolvendo o vilão principal e outros NPCs importantes. Essas missões são cruciais para o desenvolvimento da história e geralmente são mais desafiadoras, com maiores riscos, incluindo a possibilidade de morte dos personagens. Participar dessas missões pode render títulos, dracmas e fórmulas exclusivas. É recomendado que os jogadores enfrentem essas missões quando estiverem em níveis mais altos. Além disso, é obrigatório participar de pelo menos uma missão principal a cada três.

Estrutura das Narrações

Assim como as missões secundárias, cada missão principal é composta por 5 a 7 narrações, que detalham os eventos e desafios críticos para a trama. Essas narrações são cuidadosamente elaboradas para manter os jogadores engajados e proporcionar uma experiência imersiva.

Tempo de Resposta

Algumas missões principais também têm um tempo de resposta específico. Se o jogador não responder à narração a tempo, seu personagem sofrerá uma punição na próxima narração. As penalidades podem ser mais severas do que nas missões secundárias, refletindo a importância e a dificuldade dessas missões.

Níveis Ganhos e Recompensas em Dracmas

- Missão A: até 15 níveis e até 800 dracmas
- Missão B: até 10 níveis e até 600 dracmas
- Missão C: até 5 níveis e até 400 dracmas


Prolongamento

O prolongamento ocorre em missões longas, de até 7 narrações. Caso o personagem precise ir para outro reino realizar a missão, após a 2ª ou 3ª narração, haverá uma pausa de até 1 semana para que o jogador possa explorar o novo ambiente. Durante essa pausa, os jogadores podem interagir com NPCs, descobrir segredos e preparar-se para os desafios futuros. Após essa pausa, a narração será retomada, concluindo com mais 4 narrações pendentes a partir do ponto em que parou. Esse intervalo permite uma imersão mais profunda no mundo do RPG e oferece oportunidades para desenvolvimento de personagem e exploração.


Crie seu site grátis! Este site foi criado com Webnode. Crie um grátis para você também! Comece agora