
Deep Web ou Dark Web
A dark web é o nome dado à parte obscura da deep web. Por não ser um lugar controlado, é onde normalmente são encontrados conteúdos ilícitos, como bens roubados, armas, drogas etc. Se você quer armas importadas de outros reinos, prostitutas, contratar assassinos entre diversas outras coisas, é aqui que você vai conseguir
Usando o celular dedalo, oferecido na aba arsenal, o play pode enviar uma mensagem para a deep web e solicita algo que deseje, no entanto cuidado, os preços são altos aqui e caso você não pague suas dividas de crédito, pode acabar sem ver o sol nascer no próximo dia.
Sistema de Crédito e Juros
Juros
Pagamento
Consequências do Não Pagamento
Exemplo de Implementação
O mercado negro promove a compra de níveis:
- 1 nível custa 1.000 Dracmas. É permitido a compra de 16 níveis semanalmente, sendo esses divididos entre sabado e domingo.

Ferros e Minérios extremamente raros
Pele de SandHunter: A pele do SandHunter é conhecida por ser uma das mais duras e resistentes, ficando atrás apenas da pele de dragãos. Sua textura áspera e dura proporciona uma defesa natural contra ataques de diversos gêneros. Apesar de sua resistência, a pele do SandHunter é surpreendentemente leve, permitindo que os usuários se movam com agilidade. Capaz de suportar temperaturas extremas, incluindo as chamas de dragões de fogo, tornando-a ideal para ambientes quentes. A pele resiste a armas feitas de titânio e pode suportar até três golpes de armas de diamante antes de começar a rasgar. Uma desvantagem significativa é que, quando molhada, a pele perde toda sua resistência e utilidade, tornando-se vulnerável a ataques.
Dracmas: 5.000
Escamas e garras de dragões: As escamas de dragão são conhecidas como o material mais forte do mundo, superando qualquer outro metal ou substância conhecida. Apesar de sua resistência, as escamas são surpreendentemente maleáveis, permitindo que sejam moldadas em diversas formas sem perder suas propriedades. Utilizadas na criação de armas, escudos e armaduras, as escamas de dragão oferecem proteção e durabilidade incomparáveis. As armaduras feitas de escamas de dragão são imunes a qualquer condição climática, seja calor extremo, frio intenso ou cortes e ataques de energia. As garras de dragão são tão afiadas que podem perfurar qualquer material, incluindo a pele de outros dragões. Nenhuma armadura ou barreira pode resistir à lâmina de uma garra de dragão, tornando-as armas temidas e respeitadas.
Dracmas: 20.000
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Loja Física
𝑨 𝒍𝒐𝒋𝒂 𝒇𝒊𝒔𝒊𝒄𝒂, 𝒏𝒂𝒐 𝒆 𝒏𝒂𝒅𝒂 𝒎𝒂𝒊𝒔 𝒆 𝒏𝒂𝒅𝒂 𝒎𝒆𝒏𝒐𝒔 𝒒𝒖𝒆 𝒖𝒎𝒂 𝒄𝒂𝒓𝒓𝒐𝒄𝒂 𝒒𝒖𝒆 𝒂𝒑𝒂𝒓𝒆𝒄𝒆 𝒆𝒎 𝒍𝒖𝒈𝒂𝒓𝒆𝒔 𝒊𝒎𝒑𝒐𝒓𝒕𝒖𝒏𝒐𝒔 𝒆 𝒔𝒐𝒏𝒃𝒓𝒊𝒐𝒔, 𝒔𝒆𝒎𝒑𝒓𝒆 𝒄𝒆𝒓𝒄𝒂𝒅𝒂 𝒑𝒐𝒓 𝒏𝒆𝒗𝒐𝒂 𝒆 𝒑𝒖𝒙𝒂𝒅𝒂 𝒑𝒐𝒓 𝒄𝒂𝒗𝒂𝒍𝒐𝒔 𝒅𝒆 𝒐𝒍𝒉𝒐𝒔 𝒑𝒓𝒆𝒕𝒐𝒔, 𝒆𝒍𝒂 𝒆 𝒅𝒊𝒓𝒊𝒈𝒊𝒅𝒂 𝒑𝒆𝒍𝒐 𝑫𝒖𝒒𝒖𝒆. 𝑶 𝑫𝒖𝒒𝒖𝒆 𝒆 𝒖𝒎 𝒑𝒆𝒓𝒔𝒐𝒏𝒂𝒈𝒆𝒎 𝒎𝒊𝒔𝒕𝒆𝒓𝒊𝒐𝒔𝒐 𝒒𝒖𝒆 𝒔𝒆𝒓𝒗𝒆 𝒄𝒐𝒎𝒐 𝒖𝒎 𝒄𝒐𝒎𝒆𝒓𝒄𝒊𝒂𝒏𝒕𝒆 𝒆 𝒂𝒖𝒙𝒊𝒍𝒊𝒂 𝒐𝒔 𝒋𝒐𝒈𝒂𝒅𝒐𝒓𝒆𝒔. 𝑬𝒍𝒆 𝒕𝒆𝒎 𝒔𝒊𝒅𝒐 𝒐 𝒄𝒐𝒎𝒆𝒓𝒄𝒊𝒂𝒏𝒕𝒆 𝒅𝒐𝒔 𝒓𝒆𝒊𝒏𝒐𝒔 𝒑𝒐𝒓 𝒂𝒏𝒐𝒔, 𝒍𝒖𝒄𝒓𝒂𝒏𝒅𝒐 𝒃𝒆𝒎 𝒄𝒐𝒎 𝒔𝒖𝒂𝒔 𝒕𝒓𝒂𝒏𝒔𝒂𝒄𝒐𝒆𝒔 𝒄𝒐𝒎𝒆𝒓𝒄𝒊𝒂𝒊𝒔 𝒊𝒍𝒆𝒈𝒂𝒊𝒔. 𝑬𝒍𝒆 𝒆 𝒖𝒎𝒂 𝒑𝒆𝒔𝒔𝒐𝒂 𝒐𝒃𝒆𝒔𝒂 𝒄𝒐𝒎 𝒖𝒎𝒂 𝒑𝒆𝒓𝒔𝒐𝒏𝒂𝒍𝒊𝒅𝒂𝒅𝒆 𝒂𝒍𝒆𝒈𝒓𝒆, 𝒔𝒆𝒖 𝑬𝒎𝒑𝒐𝒓𝒊𝒐 𝒄𝒉𝒆𝒊𝒐 𝒅𝒆 𝒔𝒖𝒑𝒓𝒊𝒎𝒆𝒏𝒕𝒐𝒔 𝒆 𝒆𝒏𝒇𝒆𝒊𝒕𝒂𝒅𝒐 𝒄𝒐𝒎 𝒂𝒍𝒉𝒐 𝒑𝒂𝒓𝒂 𝒂𝒇𝒂𝒔𝒕𝒂𝒓 𝒎𝒐𝒏𝒔𝒕𝒓𝒐𝒔 𝒗𝒂𝒎𝒑𝒊𝒓𝒊𝒄𝒐𝒔. 𝑺𝒆𝒖𝒔 𝒎𝒐𝒕𝒊𝒗𝒐𝒔 𝒔𝒂𝒐 𝒇𝒓𝒆𝒒𝒖𝒆𝒏𝒕𝒆𝒎𝒆𝒏𝒕𝒆 𝒑𝒖𝒓𝒂𝒎𝒆𝒏𝒕𝒆 𝒍𝒖𝒄𝒓𝒂𝒕𝒊𝒗𝒐𝒔, 𝒑𝒐𝒊𝒔 𝒆𝒍𝒆 𝒆𝒔𝒕𝒂 𝒅𝒊𝒔𝒑𝒐𝒔𝒕𝒐 𝒂 𝒇𝒂𝒛𝒆𝒓 𝒏𝒆𝒈𝒐𝒄𝒊𝒐𝒔 𝒄𝒐𝒎 𝒒𝒖𝒂𝒍𝒒𝒖𝒆𝒓 𝒑𝒆𝒔𝒔𝒐𝒂, 𝑪𝒐𝒎𝒐 𝒐 𝒄𝒐𝒎𝒆𝒓𝒄𝒊𝒂𝒏𝒕𝒆 𝒅𝒐 𝒋𝒐𝒈𝒐, 𝒆𝒍𝒆 𝒗𝒆𝒏𝒅𝒆 𝒂𝒓𝒎𝒂𝒔, 𝒔𝒖𝒑𝒓𝒊𝒎𝒆𝒏𝒕𝒐𝒔, 𝒂𝒕𝒖𝒂𝒍𝒊𝒛𝒂𝒄𝒐𝒆𝒔 𝒆 𝒑𝒓𝒐𝒋𝒆𝒕𝒐𝒔 𝒑𝒂𝒓𝒂 pps, 𝒔𝒆 𝒕𝒊𝒗𝒆𝒓 𝒖𝒎 𝒂𝒍𝒕𝒐 𝒏𝒊𝒗𝒆𝒍, 𝒆𝒍𝒆 𝒑𝒐𝒅𝒆 𝒂𝒋𝒖𝒅𝒂𝒓 𝒗𝒐𝒄𝒆 𝒆𝒎 𝒄𝒆𝒓𝒕𝒂𝒔 𝒐𝒄𝒂𝒔𝒊𝒐𝒆𝒔 𝒑𝒆𝒓𝒎𝒊𝒕𝒊𝒏𝒅𝒐 𝒒𝒖𝒆 𝒐 𝒋𝒐𝒈𝒂𝒅𝒐𝒓 𝒑𝒆𝒄𝒂 1 𝒇𝒂𝒗𝒐𝒓 𝒂 𝒄𝒂𝒅𝒂 𝒔𝒂𝒈𝒂/𝒆𝒗𝒆𝒏𝒕𝒐/𝒎𝒊𝒔𝒔𝒐𝒆𝒔 𝒆𝒕𝒄
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Ambrósia: O manjar dos deuses, capaz de restaurar a energia do pp, no entanto apenas 4 porções podem ser consumidas por dia, e cada 2 pedaços restauram 15 MP;

Artigos Especiais
Para acessar requer o uso do celular dedalo

Bracelete do poder: um bracelete que quando batido um no outro manifesta uma energia verde de ate 10m que afeta o plano espiritual.

Lança de luz: Ela é retrátil, podendo se tornar do tamanho de uma caneta quando um botão na base é precionado facilitando o transporte. e podendo voltar a o tamnaho de 1m, quando pressionado o botão novamente, a lança ainda é muito poderosa.

Escudo do dragão: A escama foi refinada e convertida em uma escudo redondo, ao qual está anexado em uma manopla. O escudo por sua vez em seu estado normal pode suportar todo e qualquer ataque, independente da fonte. Uma vez que o escudo defenda seu usuário de uma possível apagamento, irá se apagar no lugar do usuário e retornar ao seu portador em até três dias (tempo real). Caso seja um ataque de energia da destruição e similares que possam vir a causar o possível apagamento, o escudo defenderá uma única vez por evento.
Capacidades
O escudo cria uma cúpula de até um metro de diâmetro ao redor de seu portador, podendo assim realizar as ditas defesas para quaisquer seres dentro de sua área, no entanto desabilita os poderes do todos dentro da cúpula, a cúpula dura 2 turnos e so pode ser usada 1 vez.

Laço de Themyscira: é nada mais que um certo tipo de corta que possui origens desérticas. É extremamente resistente e se estica por distâncias de ate 15m, mostrando-se capaz de se reconstruir uma vez que seja parcialmente destruído. É um item poderoso, que uma vez que se amarra em algo ou alguém, irá prende-lo totalmente naquele local, incapaz de fragmentar sua existência em pedaços ou mesmo de retirar o laço, laço este que pouco a pouco vai retirando suas forças, até que perca a consciência. (Ele reage a o nivel de portador, ou seja se o pprtador for inferior a o inimigo, o laços nao segurara o inimigo)

Pérola da ressurreição: Tal item valioso demonstra um altíssimo e fino controle do tempo existencial. Através deste é possível recriar ou reviver criaturas, com o limite disso só poder ser feito duas vezes e então a perola some para sempre.

Água viva de Pandora: Uma forma de vida semelhante a uma água viva que segue voando o seu portador. Ao sentir alguma ameaças contra o seu dono, a água viva emite uma radiação (um gas azul) configurada como Gama (com variante espiritual) que derrete o corpo do adversário. Não afeta o seu portador.

Espada inferna: Hahaha isso nao foi fácil de conseguir, o caminho para hell foi difícil. Uma lâmina feita inteiramente de chamas do inferno. A espada além de conseguir "cortar" qualquer material por meio de sua temperatura altíssima, é capaz de disparar 3 rajadas de calor, podendo derretendo o que estiver em sua frente e atinge a alma.

Robo Stark: Trata-se de um robô de um modelo mais antigo de Valíria, esse robô embora não tenha um potencial equivalente as máquinas atuais ele ainda demonstra uma grande influência cibernética sobre a tecnologia. Seu modelo é composto de uma liga metálica chamada unobtanium, tem também acesso a imagens de satélite e também a Internet fornecendo dados e informações para seus portadores sobre praticamente quaisquer assuntos já registrados, além de ter capacidade de hackear tecnologias.

Anel da vida: Os da vida protegem as pessoas de serem mortas por causas sobrenaturais ou naturais, desde que os anéis estejam sendo usados. No entanto, os anéis podem ser cortados ou tirados à força, e então o portador pode ser morto. O anel foi amaldiçoado por nossa poderosa maga arcana, é extremamente confiável...... Quando uma pessoa morre com o anel, eles acordam no Outro Lado e devem encontrar seu corpo e se reconectar com ele para serem revividos. O tempo de ressurreição requer um varia de minutos a horas porque cada vez que uma pessoa morre, eles acordam cada vez mais longe de seu corpo. Uma vez ressuscitados, eles esqueceram tudo o que aconteceu enquanto estavam do outro lado. Entre as ressurreições, as mentes dos usuários são deixadas vulneráveis à manipulação pelos espíritos no lado oposto. Isso prejudica a psique de um ser humano que faz com que o anel faça com que uma pessoa desenvolva um alter ego conhecido como The Darkness... ou seja vc volta, mas se morrer muitas vezes enlouqueceu.

Martelo Retrátil: Este gigantesco martelo de guerra foi projetado especificamente para Titãs. Quando totalmente estendido, atinge a altura de um Titã, com impressionantes 9 metros. A cabeça do martelo é dupla face, com um lado apresentando um martelo típico e o outro uma picareta de guerra. Como o nome sugere, o Martelo Retrátil pode se contrair, reduzindo-se ao tamanho de uma espada comum, variando entre 80 cm e 100 cm. É forjado em titânio puro, com uma bainha de couro de dragão, conferindo-lhe durabilidade e um visual imponente.
Dracmas: 500

Lâmina Dupla: A Lâmina Dupla é uma espada única e mortal, com lâminas afiadas em ambos os lados. Uma das lâminas é de um aço puro, enquanto a outra é de um aço mais escuro, criando um contraste visual impressionante. Ambas as lâminas são incrivelmente afiadas, capazes de cortar através da armadura mais resistente com facilidade. Forjadas a partir do lendário aço ateniense, essas lâminas não só possuem uma durabilidade excepcional, mas também uma resistência incomparável. O verdadeiro perigo da Lâmina Dupla reside em seu veneno. Cada lâmina é envenenada com uma substância poderosa que, ao ferir um oponente, causa uma dor intensa e debilitante. Este veneno é conhecido por sua capacidade de enfraquecer rapidamente qualquer adversário, tornando a Lâmina Dupla uma arma temida em qualquer batalha. O cabo da Lâmina Dupla é habilmente enrolado com couro de SandHunter, proporcionando uma pegada firme e confortável, além de adicionar um toque de elegância rústica à arma.

Adaga da Justiça: É uma arma formidável, tanto em aparência quanto em poder. Seu cabo é de um negro profundo, proporcionando uma pegada firme e segura. A lâmina, feita de prata pura, é incrivelmente afiada e capaz de perfurar o corpo com extrema facilidade. O verdadeiro poder da Adaga da Justiça, no entanto, reside em seu veneno mortal. A lâmina é envenenada com a saliva de Hidra, um veneno tão potente que causa dor paralisia quase instantânea no membro cortado. Este veneno lendário é conhecido por sua capacidade de neutralizar até os adversários mais resistentes, tornando a adaga uma arma temida por todos que a enfrentam.

Armadura de Unobtanium: A Armadura de Unobtanium é uma peça de equipamento lendária, conhecida por sua quase indestrutibilidade. Forjada a partir de um material raro e misterioso, esta armadura possui a capacidade única de absorver magia e técnicas relacionadas às trevas. Ao absorver essas energias, a armadura as armazena e as repele com a mesma intensidade atingindo uma área de 5m ao redor do usuário, a massa de ar joga todos a 3m de distância, tornando seu portador praticamente invulnerável a ataques sombrios. Além de sua resistência excepcional, a Armadura de Unobtanium é leve e flexível, permitindo ao usuário uma mobilidade surpreendente em combate. Sua superfície é adornada com runas antigas que brilham com uma luz etérea quando ativadas, sinalizando a absorção de energia. Comparável ao lendário Vibranium, a Armadura de Unobtanium não só protege, mas também transforma a energia negativa em uma força defensiva poderosa. A armadura pode liberar a energia absorvida 1 vez a cada 4 turnos.

Machado Rhitta: Rhitta é um machado ornamentado e colossal, com uma lâmina em forma de lua crescente. Completamente dourado, é forjado com um corpo de aço, bainha de couro de dragão e uma lâmina de diamante. A maior parte do peso está concentrada na cabeça, o que o torna desequilibrado e extremamente difícil de manusear devido ao seu peso imenso.
Habilidades

Moto unobtanium :Um veículo altamente tecnológico criado por vários mecânicos de Valíria através da tecnologia antiga que os humanos haviam aprendido a manusear. O veículo se assemelha a uma moto, armas giratórias com balas de diamante puro estão equipados nos dois lados da moto, podendo disparar até 3 balas dos dois lados. O veículo é capaz de transportar até 3 indivíduos, 4 se 2 for mulher ou de estrutura pequena, embora fique apertado, o veículo também conta com funções automatizadas possuindo uma própria interface digital que controla a moto caso o proprietário não queira pilotar.

Manoplas: Este par de manoplas é forjado com adamantium, um dos metais mais resistentes e raros do universo. Cada manopla possui uma abertura estratégica na palma, projetada para lançar mini mísseis. Esses mísseis têm um poder de destruição equivalente ao de granadas, tornando-os extremamente eficazes em combate. As manoplas permitem o lançamento de até 2 mísseis por vez, oferecendo uma combinação letal de ataque.

Lança Elétrica: Esta lança é uma obra-prima de engenharia e design. Seu cabo é feito de titânio, proporcionando uma estrutura leve, porém extremamente resistente. Para garantir uma pegada firme e confortável, o cabo é envolto em tiras de couro de alta qualidade. A ponta da lança é confeccionada em prata pura, um excelente condutor de eletricidade. Quando ativada, a lança emite uma descarga elétrica controlada. Essa descarga é projetada para desorientar e afastar o inimigo, induzindo uma sensação de choque que pode causar hesitação e recuo. No entanto, a intensidade da eletricidade é calibrada para não causar queimaduras graves, tornando-a uma arma eficaz para controle de multidões e defesa pessoal sem infligir danos permanentes. Ideal para guerreiros que valorizam tanto a elegância quanto a funcionalidade, a Lança Elétrica combina a durabilidade do titânio, a aderência do couro e a condução elétrica da prata em uma arma verdadeiramente formidável.

Mini-incubadora: A Mini-incubadora é um dispositivo biotecnológico de última geração, projetado especificamente para a incubação de indicadores biológicos autocontidos, utilizados na monitorização precisa dos ciclos de esterilização. A Mini-incubadora deve ser conectada a uma tomada elétrica para operar. Uma vez energizada, ela inicia o processo de conversão de água comum em líquido amniótico, criando um ambiente ideal para a incubação. Os ovos devem ser colocados cuidadosamente dentro da incubadora. Durante um período de 7 dias, a incubadora mantém condições ótimas de temperatura e umidade para garantir o desenvolvimento adequado dos ovos. Quando o ovo está prestes a chocar, a Mini-incubadora emite um alerta sonoro para notificar o proprietário. Este alerta é crucial para garantir que o usuário esteja presente no momento do nascimento. No momento em que o ovo está pronto para chocar, o líquido amniótico é automaticamente drenado e a porta da incubadora se abre, permitindo a retirada segura do ovo. A Mini-incubadora oferece um ambiente controlado e seguro, garantindo a precisão na incubação dos ovos e a confiabilidade no monitoramento dos ciclos de esterilização. Com um design intuitivo e funcional, a incubadora é fácil de operar, mesmo para usuários com pouca experiência. O sistema de alerta sonoro e a abertura automática da porta garantem que o processo de incubação seja seguro e eficiente.

Eevee é um Pokémon quadrúpede com pelo de cor marrom, uma cauda que tem a pota cor creme e um "colar" de pelos da mesma cor. Também possui quatro pernas bem curtas, possui três dedos em cada pata e as almofadas das patas cor de rosa. Eevee também possui olhos castanhos, orelhas longas e pontudas.
Habilidades
Dracmas: 500

Snivy é uma criatura serpentina com um corpo principalmente verde, estômago bronzeado e cabeça inferior, com a ponta da cauda em forma de uma folha tão grande quanto sua cabeça. Embora diferente da maioria das outras criaturas semelhantes a cobras, Snivy ostenta braços e pernas, sendo verdes e bronzeados, respectivamente. Os braços são bem parecidos com plantas, terminando em três pontas que agem como dedos. Sua cabeça tem o formato de uma lágrima com a metade superior sendo verde e a metade inferior, na frente do pescoço, sendo bronzeada. Seus olhos estão na intersecção entre a borda das partes verde e bronzeada de sua cabeça. Seus olhos são cercados por uma marcação amarela e geralmente estão meio fechados. Perto da parte inferior do pescoço há uma coleira amarela que sobe de cada lado do corpo e se junta no centro das costas, formando uma linha até a parte inferior da cauda da folha. Um animal calmo e inteligente. Snivy sempre manterá suas cabeças erguidas. Eles são conhecidos por recusar ordens que consideram "impróprias" ou "indignas"; na verdade, Snivy pode até persuadir outros Pokémon a completar tarefas que eles não querem terminar para eles. Apesar de suas personalidades arrogantes, no entanto, Snivy também são muito calmos e inteligentes. Embora eles não gostem de combate, eles permanecerão controlados quando atacados e sempre pensarão antes de agir. Embora seus braços sejam utilizáveis, Snivy são mais adeptos ao uso de vinhas para manusear objetos.
Habilidades
Dracmas: 500

Umbreon é um animal mamífero quadrúpede que se assemelha a um gato preto, um coelho preto ou um canino. Umbreon tem principalmente pelo preto liso com anéis amarelos luminescentes circundando suas orelhas e cauda e padrões circulares amarelos redondos em sua testa e em cada uma de suas pernas. Suas características físicas se assemelham a um felino, com focinho curto e um pequeno nariz triangular, mas suas orelhas grandes lembram uma lebre ou um coelho. Ele tem olhos vermelhos , também tem pupilas ovais pretas visíveis que geralmente parecem fendidas, bem como manchas de pelo preto de um tom mais escuro ao redor dos olhos. Umbreon tem uma cauda preta ligeiramente espessa com um único anel amarelo circundando sua parte mais grossa; a cauda afina na ponta. Umbreon tem pequenas presas afiadas e pode ser visto quando abre a boca. Um Umbreon Brilhante tem marcas de anel azuis e seu pelo agora assumiu um tom profundo de cinza. Ele tem olhos amarelos em vez de vermelhos.
Habilidades
Dracmas: 500

Mudkip é um pequeno Pokémon anfíbio quadrúpede que se assemelha a peixes mudskipper e axolotes. É azul ciano, com pescoço azul claro, barriga e cauda. Tem uma grande barbatana segmentada ereta no topo da cabeça e grandes bochechas laranja com três antenas pontiagudas semelhantes a bigodes em cada uma. Tem pernas curtas e patas pequenas com três dedos em cada uma, e uma cauda muito grande semelhante a uma barbatana.
Habilidades
Dracmas: 500

Chimchar tem um estômago de cor clara com um pequeno redemoinho no topo do peito. O redemoinho no peito de Chimchar é transportado para Monferno e Infernape. Ele tem uma cauda com uma chama ardente, embora a cauda queime mais fraca quando Chimchar está se sentindo mal. Chimchar são, em sua maioria, vigorosos e de bom humor. Embora muito travessos e altamente curiosos, Chimchar podem mostrar coragem em momentos difíceis.Como macacos comuns, os Chimchar são capazes de escalar as saliências rochosas e penhascos de altas montanhas rochosas
Habilidades
Dracmas: 500

Oshawott é um animal bípede, mamífero, parecido com uma lontra marinha. Ele tem pelos cobrindo todo o seu corpo, com pelos brancos no rosto e braços, pelos azul-claros no seu torso gordinho e uma cauda, pés e orelhas azul-escuro. Seu rosto apresenta sardas em cada bochecha. Ele também tem uma concha de vieira de cor bronzeada presa ao seu estômago chamada de "scalchop", que é feita de queratina (a mesma substância do cabelo e das unhas humanas). Se quebrada, sua concha pode crescer novamente.
Habilidades
Dracmas: 500